金摇杆奖(英语:Golden Joystick Awards),是一个电子游戏奖项,最初由英国公众投票选出,现已成为一项可通过GamesRadar+网站投票的全球活动。评选活动始于1983年,是最古老的游戏产业大奖之一。仅次于Electronic Games于1981年开始举办的街机奖。 金摇杆。
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游戏中则是用于暂停游戏。这个按键的正下方就是模擬摇桿,而D-Pad则位於Z-Pad的最左边。 Boomerang 只在巴西发售的Tectoy Boomerang控制器是一种内置加速计的无线控制器,通过动作感应装置来用肢体动作玩游戏。
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摇桿操作,使得大部分需要输入键盘指令的原版康懋达64游戏实际上无法游玩,同时缺乏独佔游戏;加上当时市场中已有任天堂的超级任天堂及世嘉的Mega Drive等画面表现更丰富、游戏阵容更坚强的游戏机竞爭,导致康懋达64游戏系统销量久无起色,最后黯然淡出市场。 康懋达64游戏。
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博弈类电子游戏 休闲类电子游戏 国际电子游戏产业 电子游戏媒体 电子周边零组件 机械产业 一般在娱乐场所见之大型机台电玩,多半为单纯的摇桿操作模式,近年来,隨著游戏內容的创新与多样化,操作模式也隨之改变,以音乐节奏游戏为例,就有针对舞蹈游戏设计的踏板,以及对映演奏游戏。
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雅达利XE电子游戏系统同时具备了个人电脑和电子游戏机机能,能搭配摇桿或键盘使用,並向下相容於大部分雅达利8位元电脑系列(英语:Atari 8-bit family)平台之软体。雅达利將主机分为两种零售版本,基础版本仅同捆摇桿,豪华版本则同捆了摇桿、键盘和光线枪。 雅达利XE电子游戏系统除了有《Barnyard Blaster(英语:Barnyard。
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家用游戏机(英语:Home video game console、Home console),简称家机或家用机,又称电视游戏机、电视游乐器、有时也称家用主机或主机,是供居家娱乐的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,通常属于私有财产,与公用的街边游戏机相对,但与街机不同的是,家机。
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游戏控制器(英语:Game controller)是在游戏或娱乐系统中,为电子游戏提供输入的设备,通常控制游戏中的一个对象或角色。控制器通常通过电线或电绳连接游戏机或电脑,但从2000年代中期起无线控制器开始普及。划入游戏控制器的输入设备有键盘、鼠标、手柄、操作杆等。驾驶游戏的方向盘,以及射击游戏的光线枪这类专用设备,也是游戏控制器。。
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杆规格的“标准”。控制杆被普遍用于第一代和第二代游戏机,尽管控制杆,特别是街机式的,一直是各种游戏机的热门配件,但后来败给了大众熟悉的游戏操纵手柄,是1985年的FC游戏机和1986年的Master System的控制器。 最近,模拟杆(或拇指杆,得名于用一个拇指即可控制)已成为电子游戏机。
摇杆),各按键有特定的功能,可以来控制屏幕上的图像。将显示屏、扬声器、按键等集成到一体,便于携带的游戏机被称作掌上游戏机;与之相对,通常以电视机为显示器,不易携带游戏机被称为家用游戏机或电视游戏机。 早期家用游戏机是用ROM卡带储存游戏,但随着技术进步,现在的游戏机通常使用光盘作游戏。
电子游戏机是运行游戏软件並透过萤幕输出讯号,提供娱乐功能的一种消费电子产品。该词大多数情况下,是指为消费者设计、专司运行电子游戏一职的装置,且通常没有自带萤幕,与个人电脑或街机有很大不同:个人电脑除了娱乐外,还具备了其他各式各样的功能,並不局限於游戏领域;街机则是萤幕、摇桿、按键及主机本体一体化的游戏机。。
GamePad)是任天堂电子游戏机Wii U的主要游戏控制器。其结合了平板电脑的特点,既拥有传统游戏控制器的操控特点(如拥有按键、双类比摇杆和一个十字键),同时也拥有触控式萤幕及动作感应的功能。其触控屏幕可以为游戏提供第二屏幕(英语:second screen)功能,来补充游戏内容,触控屏幕也可以用于非游戏功能,如将其作为电视遥控器。。
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街机(英语:arcade cabinet或arcade machine,台湾作机台),即街边游戏机、步行街游戏机,又称大型电玩,是放置於公共娱乐场所或电子游乐场营业用的游戏机,最早的街机雏型於1971年诞生在美国,当时常放置於酒吧內。与街边游戏机相对则是的家用游戏机。 在街机上运行的游戏为街机游戏。
2开发的1987年战斗飞行模拟类街机游戏。这时铃木裕最早设计的游戏之一。玩家使用专用摇杆(含飞行员座舱)操作F-14飞行。游戏发展出几部续作。 玩家在游戏中控制F-14雄猫喷气机,击败一系列敌机通过18道关卡。在游戏开始,玩家从名为“世嘉企业号”——和1986年电影《壮志凌云》中联邦星箭企业号名称类似——的航空母舰上出发。 喷射机。
Kong)的携带游戏机版Game & Watch操控界面上,发明人为横井军平。常见于现代电子游戏机手柄、游戏控制器、一些电视和播放器的遥控器,以及手机和智能手机(被全触屏取代前)上。如同早期电子游戏控制杆,大多数十字键都是数码式的;换言之,只能使用十字键上的方。
游戏机的电源驱动。在日本发售的双摇杆控制器(英语:Dual_Analog_Controller)也曾拥有震动机能,但是不久后的新版双摇杆控制器删除了这个机能。 DualShock和其前代双摇杆控制器一样,有两个类比摇杆。但与之不同的是,DualShock的类比摇杆。
《超级猴子球3D》(スーパーモンキーボール3D,英语:Super Monkey Ball 3D)是超级猴子球系列于掌上游戏机任天堂3DS平台的作品。在游戏中玩家将通过3DS右摇杆或内置陀螺仪来控制艾艾和它的朋友们,如同系列前作,玩家要在规定的时间内收集到尽可能多的香蕉。 スーパーモンキーボール 3D。
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《Gauntlet》获得金摇杆奖之年度游戏奖。 1月1日 - Commodore在Amiga上发行《Mind Walker》。 2月21日 - 任天堂推出宫本茂设计的塞尔达传说系列首作,FC磁碟机平台的《塞尔达传说》。 2月 - 南梦宫发行《Sky Kid Deluxe》,其首款采用Yamaha YM2151。
游戏机。因为最初宣称雅达利7800会在1984年5月发行,取代雅达利有限公司的雅达利5200,但公司销售导致全面发售被搁置,所以最初1986年首发有时称为“重新发行”。1986年1月,雅达利7800重新发行并在是年与NES和世嘉Master System竞争。机器使用简单的数字式摇杆。
摇杆等)映射到计算机的键盘等输入设备的组件,并将这些组件整合起来,构成完整的模拟器。 由于平台间底层系统、处理器、内存、架构等软硬件差异,要使模拟器能流畅运行游戏,模拟器的性能要求通常比原游戏机的性能高很多。 除任天堂Virtual Console等游戏机。
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FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位元第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称「红白机」,1983年7月15日在日本推出;欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment。
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